Eredményhirdetés

Hétfőn 100 szavas játékot játszottunk, most egy romantikus Young Adult jelenetet kellett írni legfeljebb 100 szóban. Azt kértük, hogy a jelenet hangulata és hangja teremtse meg a tipikus, kamaszos, YA-s világot. Sok izgalmas történetet kaptunk. Egyes jelenetekben szépen megjelent a romantika, de nem feltétlenül kamaszos hangon mesélt a szerző. Bár a szleng jellemző a korcsoportra,…

Olvass tovább

Eredményhirdetés

Múlt héten 100 szavas játékot játszottunk, és egy olyan zsánert jártunk körül, ami ritkábban kerül elő a játékainkban: a történelmi művekét. Igazi kihívás erős, hiteles történelmi regényt vagy novellát írni, mert egyfelől figyelnünk kell arra, hogy a kort megjelenítsük a szereplők gondolkodásmódjában és a szóhasználatban is – a modern szavakat kerülni kell, de még a…

Olvass tovább

Olvasó Szuperhős pályázat – eredményhirdetés

Idén másodszorra hirdettük meg mese- és verspályázatunkat, amire vidám, rövid, inspiráló történeteket vártunk. A Könyvmolyképző Kiadó célja ebben az évben is az volt, hogy olyan műveket gyűjtsön egy kötetbe, amit a gyerekek a saját örömükre, szívesen olvasnak. A tavalyi pályázat győztes műveiből készült kötet Csukás István néhány friss meséjével jelent meg 2019 őszén, ez az…

Olvass tovább

Eredményhirdetés

A hétvégén 100 szavas játékot játszottunk, aminek a középpontjába a leírások kerültek. Sokan ódzkodnak a leírásoktól, mert hosszú oldalakon keresztül tartó, túlrészletezett szobabelsők és dagályos hasonlatokkal megírt természeti képek jutnak eszükbe róla. Viszont ezt eredményezi, hogy sokan nem is gyakorolják a leírásokat. Pedig az egyedi képek, a hangfestő szavak, az izgalmas asszociációk nagyon erős hangulatot…

Olvass tovább

Eredményhirdetés

Hétfőn 100 szavas játékot játszottunk, visszatértünk egy jól bevált feladatípushoz, a csak párbeszédes formához, és ezúttal főnök-beosztott viszonyt, azaz hatalmi távolságot kellett ábrázolni. Mind tudjuk, hogy vannak igazán laza főnökök, de a beosztott mégiscsak függ attól az embertől, aki a főnöke, így még egy barátibb kapcsolatban, demokratikus viszonyok között is meg kell jelennie a hierarchiának….

Olvass tovább

Eredményhirdetés

Múlt szerdán 100 szavas játékot játszottunk, amiben az indirekt információátadást lehetett gyakorolni. Úgy kellett bemutatni egy diktatúrát, hogy az emberek viselkedése, gondolkodásmódja árulkodó legyen, de ne mondja ki a szöveg egyértelműen, hogy ez egy diktatúra. Ez izgalmas lehetőséget ad arra, hogy mutassunk és ne mondjunk, a szóválasztással a kimondott és az elhallgatott szavakkal érzékeltessünk. Nagyon…

Olvass tovább

Eredményhirdetés

Ezekben a percekben zajlik a Könyvmolyképző Csillagszóró Könyvkarácsonyán az Aranymosás Irodalmi Klub, ahol kihirdetjük Az év legjobb young adult novellái – 2020 és Az év legjobb new adult novellái – 2020 novellapályázatok eredményét. Nem tudtál eljönni az eredményhirdetésre? Tudd meg te is most, hogy mely pályázati novellák kerültek bele a kötetekbe! 154 new adult novella…

Olvass tovább

Eredményhirdetés

Múlt héten 100 szavas játékot játszottunk, mégpedig egy izgalmas feladatot adtunk: megbízhatatlan narrátorral kellett elmesélni egy jelenetet. A megbízhatatlan narrátor azért nagyon érdekes, mert meglepetést okoz az olvasónak. Megvezeti – vagy szándékosan, vagy azért, mert ő maga sem érzékeli tisztán a valóságot –, és a szerző lassan mutatja meg az olvasónak, hogy mindaz, amit ő…

Olvass tovább

Eredményhirdetés

Szerdán 100 szavas írástechnikai játékot játszottunk. Ezúttal egy ember és egy tengeri szörny romantikus jelenetét kellett megírni, ami már önmagában izgalmas kihívás, azonban még egy kitételt adtunk a feladathoz: az embert meg kellett fosztani valamelyik érzékszervétől. Egy romantikus jelenetben nemcsak a látás, hanem más érzékek is fontos szerepet kaphatnak: a hangok, szagok, bőrérzetek segíthetnek közelebb…

Olvass tovább

Díjkiosztó – A legvagányabb olvasókönyvem 1.

Az Olvasás Éjszakáján megtartottuk a Könyvmolyképző Kiadó gyerekirodalmi díjátadóját az Alexandra Pódiumon. A legvagányabb olvasókönyvem pályázatra 692 alkotás érkezett, és ezek közül 27 vers és mese került bele a decemberben megjelenő kötetbe. Rendkívül nehéz volt dönteni ennyi kiváló írás között, és kiválasztani az első három helyezettet. Azt gondoljuk, hogy valójában mindenki nyertes, de a legnagyobb…

Olvass tovább

Találkozzunk Az olvasás éjszakáján!

Évek óta minden ősszel megrendezésre kerül egy különleges könyves program, Az olvasás éjszakája, ahol a könyvesboltok kedvezményekkel és izgalmas programokkal várják az olvasókat, és találkozhatsz írókkal, érdekes beszélgetéseket hallgathatsz meg. Szeptember 28-án újra az olvasólámpák fénye világítja be a Földet! Két helyszínen készülünk programokkal: Székesfehérváron a kicsiket várjuk izgalmas játékokkal, kalandokkal és tombolával, Budapesten pedig…

Olvass tovább

A legvagányabb olvasókönyvem – eredményhirdetés

Május végén mese- és gyerekvers író pályázatot hirdettünk. A legvagányabb olvasókönyvem pályázat célja az volt, hogy a beérkező a történetekből egyfajta modern Gőgös Gúnár Gedeon könyv születhessen, azaz olyan olvasókönyvet kínáljunk a gyerekeknek, amit örömmel forgatnak, aminek mókás történetei kedvet csinálnak nekik az olvasáshoz. Nagy örömünkre a pályázat sok írót megmozgatott, sokan verset és prózát…

Olvass tovább

Eredményhirdetés

Az őszt és a tanévnyitókat 100 szavas játékkal kezdtük. Egyfelől kerek történetet kellett elmesélni 100 szóban. Ez visszatérő feladat, mert kiválóan lehet gyakorolni benne a tömörítést, a csattanó felépítését. Emellett most sci-fi vagy fantasy történetet kértünk, azaz az információadagolásnál még a háttérvilágról is megfelelően el kellett rejteni infókat. Az információk átadásánál a mutatás mindig hatásosabb…

Olvass tovább

Eredményhirdetés

Múlt héten nyári 100 szavas játékot játszottunk. Az volt a feladat, hogy vigyetek el nyaralni, azaz legfeljebb száz szóban jelenítsetek meg egy tipikus, nyárhoz, nyaraláshoz kapcsolódó helyszínt. A hangulat megteremtésében jó eszköz lehet egy-egy elcsípett, tipikus (fél)mondat, de elsősorban itt a leírásoké lesz a főszerep. Egy jó, vizuális leírás, szépen megválasztott képekkel nagyon erős benyomást…

Olvass tovább

Eredményhirdetés

Múlt héten 100 szavas játékot játszottunk. A feladat ezúttal egy bunkó karakter bemutatása volt, és nemcsak az bizonyult kihívásnak, hogy a gondolkodás mód vagy a viselkedés alapján kihúzza a gyufát az illető, hanem az is, hogy se káromkodást, se szlenget ne használjon a szerző. Ha egy laza vagy bunkó karakter beszél vagy E/1-ben narrál egy…

Olvass tovább